Кредитното финансиране се превърна в най-достъпният и нискорисков начин за предприемачите да набират капитал. От 880 милиона долара през 2010 г. пазарът на краудфандинг нарасна до около 34 милиарда долара през 2015 г.. Въпреки че е основан две години след Indiegogo, Kickstarter преживява по-силен растеж и по-големи кампании за разбиване. Според проследяващия уеб трафик Alexa, Indiegogo има повече проекти, но именно Kickstarter има повече трафик. Kickstarter е по-строг в скрининговите кампании и използва два основни критерия: Indiegogo одобрява кампании за набиране на средства за почти всякакъв вид проекти, включително за любители, лични финанси или благотворителност. Освен това Indiegogo е за почти всеки, който има банкова сметка и е вероятният избор за проекти с малък шанс за финансиране (включително проекти, отхвърлени от Kickstarter). Зак Грей и Боб Харпър от Roaming Startup обсъждат Indiegogo спрямо Kickstarter в това видео: Kickstarter има система за всичко или нищо; т.е., ако общите средства, събрани от всички залози, са равни или надвишават целевата сума, тогава тази сума ще бъде санкционирана. Ако целта не бъде постигната, всички бекъри се възстановяват и не се отпускат пари по проекта. Kickstarter начислява такса в размер на 5% от събраните пари. Този модел „всичко или нищо“ се нарича фиксирано финансиране. Докато Indiegogo също поддържа фиксиран модел на финансиране, техният основен диференциал е техният гъвкав модел на финансиране - опцията за запазване на залогови пари, дори когато целта не е постигната. Кампанията с фиксирано финансиране би имала смисъл за собственика на кампанията, който иска да продължи само с минимална сума пари - и това е лично или бизнес решение, което собственикът на кампанията може да вземе. Но всички кампании на Indiegogo могат да задържат набраните от тях средства, независимо от общата цел, която биха могли да си поставят, ако изберат опцията за гъвкаво финансиране. Indiegogo използва такса 9% комисионна за гъвкавия си режим на кампанията и 4% комисионна за своите кампании за всички или нищо. Но през 2015 г. Indiegogo промени хонорара си на равни 5% независимо от вида на кампанията, която провеждате. През ноември 2016 г. Indiegogo обяви, че сега подкрепят капиталовото финансиране на своята платформа. Това позволява на стартиращите компании да събират пари от бекъри и да им предлагат дялови акции в замяна на бизнеса. В миналото инвестирането в стартъпи беше нещо, което само акредитирани инвеститори могат да правят. Този ход обаче позволява на всеки да инвестира в нов бизнес. За кампаниите за финансиране с акции Indiegogo ще събере парична такса от 7% от набраните средства плюс 2% дял в компанията. Kickstarter използва Stripe за плащания и не изплаща средства до 20 дни след приключване на проекта. Indiegogo изисква настройка на акаунт с PayPal, банкови преводи са налични и в избрани страни. Indiegogo изплаща средства 15 дни след приключване на кампанията. Доскоро сравнението на Indiegogo с Kickstarter беше невъзможно, тъй като Indiegogo все още не беше разкрил статистически данни за броя на проектите, които е помогнал за стартирането, общите средства, които е помогнал за набиране и т.н. пъти повече пари от Indiegogo прави и има по-висок успех. Kickstarter има своя собствена редовно актуализирана страница със статистически данни. А през януари 2014 г. Kickstarter пусна набор от статистически данни за ефективността, които обхванаха цялата 2013 г. Тези разкрити три милиона души са заложили 480 милиона долара през годината и успешно са финансирали близо 20 000 проекта. Междувременно Indiegogo е домакин на повече от 150 000 кампании след старта си през 2008 г. Анализът на данните за Indiegogo от фрийлансъри на кроене, Джонатан Лау и Edward Junprung показва следното: Разликата в цифрите е, защото всяка компания използва различен бизнес модел. Indiegogo предлага гъвкавост с отворено финансиране за всеки, навсякъде. Цената за такава откритост в география и тип проект е по-голям брой (следователно по-висок процент) на неуспешни кампании. Kickstarter филтри, които могат да стартират какъв проект. Поради географските ограничения е по-лесно да се правят прогнози и да се одобряват проекти, които са осезаеми, конкретни и по-вероятно да успеят. Към юли 2016 г. Kickstarter съобщава, че проектите на тяхната платформа са събрали общо над 2,1 милиарда долара. са над два пъти с $ 2485,143,036. Indiegogo съобщи в края на 2015 г., че проектите на тяхната платформа са събрали общо над 800 милиона. През август 2016 г. Kickstarter обяви резултати от проучване на университет в Пенсилвания, което разглежда икономическото въздействие на Kickstarter. Проучването установи, че проектите на Kickstarter са генерирали повече от 5,3 милиарда долара пряко икономическо въздействие; доведоха до създаването на 8 800 нови компании (вкл. с нестопански организации) и 29 600 работни места на пълен работен ден. През юни 2014г, На ръба отчете следните показатели за двата уебсайта за краудфандинг: Така ръстът на Kickstarter през последните няколко години значително изпревари Indiegogo. Номерата по трафик и разпознаване на пазара на Indiegogo го нареждат на второ място на Kickstarter. Въпреки това Indiegogo показва показатели за ангажираност и нарастващ брой, което го прави сравнимо с Kickstarter. На ръба установяват, че макар 40% от проектите на Kickstarter да постигнат целта си за финансиране, по-малко от 10% от проектите по Indiegogo правят. Обикновено посетителите на който и да е сайт преглеждат проекти, които могат да представляват интерес, изберете един или кратък списък от няколко и след това всъщност дадат своя принос. Повечето приноси се правят от хора, които искат да подкрепят каузата на проекта, или от приятели и поддръжници на създателя на проекта. Данните за 2013 г., свързани с двата сайта, включително до септември, показват разлика в процента за посетителите, които достигат страница на проекта: Би било справедливо да се заключи от тези данни, че Kickstarter използва по-добре броя на посещенията си, като насочва посетителите към по-подходящи проекти, което води до по-висока честота на кликване. Indiegogo също наскоро преработи уебсайта си, така че обработката им да съответства по-тясно на тази на Kickstarter. Indiegogo се представя много добре по отношение на данните, показващи посетителите на страници, където даден принос може да бъде затворен: Дори когато проектите и демографските данни за посетителите са сравнително сходни и сега, когато двата сайта имат тясно съвпадение на оформлението, за Indiegogo все още е постижение да конвертира посетителите, като допринесе с 40% повече от Kickstarter. Може би защото посетителите на Indiegogo вероятно са по-заинтересовани от проекта и много по-вероятно е да дадат своя принос. Освен това бутонът с призив за действие за Kickstarter включва „минимален залог от 1 долар“, който може да бъде изключване на всеки потенциален участник и да повлияе на намерението им да дадат своя принос. Indiegogo не изисква такова ограничение. И накрая, въпреки че Indiegogo има висок процент посетители, които отиват на страницата с принос, техният процент на конверсия между посетители и сътрудници е по-нисък от този на Kickstarter: Обикновено 58% процент на изоставяне е в съответствие със средните стойности за електронната търговия. Дори и тогава той е значително по-висок от процента на изоставяне от 35%, който вижда Kickstarter. Но въпреки този висок процент на изоставяне, Indiegogo очевидно наваксва, като увеличението на трафика е близко до това на Kickstarter. Някои кампании са по-успешни от други и това може да се сведе до нещо толкова просто като езика, използван в стъпка. Изследователите от Georgia Tech, асистентът Ерик Гилбърт и докторантът Tanushree Mitra, проучиха кампанията за Pebble, смарт часовник с електронно мастило, който е най-успешната кампания на Kickstarter досега и кампанията за Ninja Baseball, компютърна игра, която получи положително покритие но не успя да постигне целта си за финансиране. Основните разлики между историите за успех на Kickstarter и приказките за недостатъци подтикнаха изследователите да разследват допълнително над 45 000 Kickstarter кампании. Гилбърт и Митра откриват, че след като контролират други фактори, някои фрази, които използват принципите на убеждението, водят до по-голяма вероятност за финансиране. По-специално, реципрочността - тоест предлагането на подарък в замяна на дарение, доведе до по-голямо финансиране, докато по-малко авторитетните фрази (напр. „Надяваме се да получим…“) навредят на перспективите за финансиране. Пълните резултати от изследването на Гилбърт и Митра са публикувани в Езикът, който позволява на хората да дават: фрази, които предсказват успех на Kickstarter [PDF]. През февруари 2014 г. Kickstarter обяви, че услугата е била хаквана и информацията за клиентите е открадната. Компанията твърди, че хакерите не са имали достъп до информация за кредитни карти. Те обаче посъветваха всички свои потребители да променят паролите си. Indiegogo Kickstarter Въведение Indiegogo е международен сайт за набиране на средства за почти всичко и отвсякъде. Kickstarter е сайт за финансиране, базиран на дарения, ограничен до творчески проекти в САЩ, Великобритания и Канада. Заявената мисия на компанията е да спомогне за реализирането на творчески проекти. уебсайт http://www.indiegogo.com/ http://www.kickstarter.com/ На разположение Навсякъде по света. САЩ, Великобритания, Канада, Австралия, Нова Зеландия, Холандия, Дания, Ирландия, Норвегия, Швеция, Германия, Франция, Испания, Италия, Австрия, Белгия, Швейцария и Люксембург. Модел на финансиране Две опции: 1) Всички или нищо, т.е. всички пари се възстановяват, ако не се постигне целевата сума 2) Гъвкавост - каквото и да е събрано, парите се запазват, независимо от целевата сума. Всичко или нищо само - ако целта не бъде постигната, всички пари се връщат на поддръжници. изплащане Всички събрани пари се изпращат 15 дни след приключване на кампанията. 20 дни след края на проекта. Такса 5% от всяка кампания (Всичко или нищо и гъвкаво) 5% (Всичко или нищо). Платежна сметка PayPal, банков превод (в зависимост от държавата). райе стартира 2007 2009 Централно управление Сан Франциско, Калифорния. Ню Йорк, щата Ню Йорк, САЩ. Основател (и) Данаи Рингелман, Слава Рубин и Ерик Шел Пери Чен, Янс Стриклер, Чарлз Адлер % от посетителите достигат до страницата на проекта (юни-септември '13) 72,03% 92,43% % от посетителите достигат страница за залог / принос (юни-септември '13) 5,18% 3,7% % посетители действително залагат / дават своя принос (юни-септември '13) 2,17% 2,39% % процент на изоставяне (юни-септември '13) 58% 35% % повишаване на 100% от целите (август 2013 г.) 9,3% 44% Alexa ранг 1,254 (глобален); 664 (САЩ) - юли 2016 г. 451 (глобален); 218 (САЩ) - юли 2016 г. Съдържание: Indiegogo срещу Kickstarter
Enterprise Model
Модел на финансиране
изплащане
Цели за набиране на средства
Статистика на кампаниите
Написване на успешна кампания
Финансирани срещу нефинансирани фрази на Kickstarter. Нарушение на сигурността
Indiegogo и Kickstarter в Последни новини
Препратки