Dual Shock 3 срещу Sixaxis
Основният интерфейс на геймъра към виртуалния свят, с който той се увлича, е простото устройство, наречено контролер. В Playstation 3 (PS3) той се нарича геймпад. Истинските геймъри са много специфични за „усещането“ на оборудването, с което играят. Геймпадите могат да направят или да прекъснат потребителското игрово изживяване '' да не говорим за производителност.
Конзолните игри са отишли много далеч. Въпреки че все още не сме достигнали до търговската наличност на Виртуални игри, в които използваме телесна предавка на сензори за движение, за да контролираме движението в игри (точно като тези във филмите), вече имаме безжични геймпади с интелигентни сензори за движение. Тази технология подобрява игралното изживяване, тъй като геймпадът реагира на виртуалните ситуации на играта чрез разклащане, накланяне и други неща.
Ако сте геймър с конзоли за PS3, вероятно знаете различните видове геймпади, налични за любимите ви игри с конзоли. Двата най-популярни типа геймпади за PS3 са Sixaxis и Dual Shock 3. И двата PS3 геймпада са широко използвани и злоупотребявани от хардкор PS3 геймъри. Те всъщност са много сходни и имат само няколко разлики.
Между двете е първият разработен Sixaxis. Той беше предоставен за продажба на дребно на ноември 2006 г. и по това време се смяташе за официален контролер за PS3. Точно година след излизането си, Sixaxis е наследен от Dual Shock 3, който беше пуснат за продажба на дребно в Япония. Пет до осем месеца по-късно той е достъпен в други страни, като САЩ, Канада и Европа.
Външният им вид е идентичен, с изключение на, разбира се, етикета отгоре на геймпада, който ясно показва какъв тип контролер използвате. Освен етикета, съвсем очевидно е, че Dual Shock 3 опакова няколко повече унции от Sixaxis. Повечето ще смятат това за добро нещо, тъй като се чувства по-здраво и по-естествено.
По принцип Dual Shock 3 има всички възможности, които предлага Sixaxis, плюс една. Това плюс едно е така наречената функция „Гъвкане“. Той има елемента на вибрация, когато играта го изиска, подобна функция, отсъстваща в предшественика му. С казаното, Dual Shock 3 е малко по-скъп, но е малка цена да се плаща за по-добър PS3 геймпад.
Резюме:
1. Sixaxis беше първи на сцената, тъй като беше пуснат на пазара през 2006 г. Той беше наследен от Dual Shock 3 година по-късно.
2. Dual Shock 3 е по-тежък от Sixaxis.
3. Dual Shock 3 е по-издръжлив и здрав в сравнение със Sixaxis.
4. Dual Shock 3 има функция „Тъвка“ или вибрираща функция, която липсва в Sixaxis.
5. Макар и субективен, мнозина биха казали, че Dual Shock 3 се чувства по-естествено в ръцете, отколкото Sixaxis.
6. Dual Shock е малко по-скъп, но си заслужава.