Разлика между Actionscript 2.0 и Actionscript 3.0

Actionscript 2.0 срещу Actionscript 3.0

Actionscript е кодиращ език, разработен от Adobe за използване с Flash за създаване на анимации и дори прости игри. С Flash се развиваше през годините, така и Actioncript. Последното подобрение е преминаването от AS 2.0 към AS 3.0. Вместо просто да се опитва да подобри AS 2.0 чрез добавяне на нови функции и настройване на производителността, Adobe реши да преработи AS 2.0, за да предложи 3.0.

Полученият софтуер, макар и все още много подобен на AS 2.0, има много промени, които някои потребители обичаха, докато други мразеха. Вероятно най-известната промяна в AS 3.0 е увеличаването на скоростта. Общото схващане е, че AS 3.0 е около 10 до 15 пъти по-бърз при изпълнение на скриптове в сравнение с AS 2.0. Въпреки че някои могат да оспорват тези числа, всички са съгласни, че AS 3.0 със сигурност е по-бърз от AS 2.0.

Друга промяна в AS 3.0 е стриктното спазване на добрите практики за кодиране. С AS 2.0 вероятно можете да изрежете много ъгли, когато става въпрос за кодиране, за да завършите по-бързо. Това вече не е възможно в AS 3.0. Глобалните променливи също са сведени до минимум в AS 3.0, принуждавайки хората да използват OOP (обектно ориентирано програмиране), което може да изглежда по-чисто и по-лесно да се отстранява грешката, но със сигурност отнема много време за кодиране. В резултат на това вероятно е много по-бързо да кодирате малки проекти в AS 2.0, тъй като можете бързо да излезете с функциониращ код, ако се отклоните от правилния начин. Но когато правите по-големи проекти, в които имате хиляди реда код, вероятно бихте имали по-лесно време с AS 3.0; със сигурност по-лесно за отстраняване на грешки.

Основният проблем, който много потребители имат с AS 3.0, е по-стръмната крива на обучение, която има. За начинаещите е по-трудно да се учат, тъй като са необходими много повече стъпки, за да излязат с вашето просто приложение. Въпреки това, новаците се насърчават да учат AS 3.0, тъй като AS 2.0 вече е стар и компаниите вероятно ще започнат да мигрират от него в близко бъдеще.

Резюме:

1. AS 3.0 прилича повече на пренаписване на AS 2.0, отколкото на постепенно надграждане

2. AS 3.0 е много по-бърз в сравнение с AS 2.0

3. AS 3.0 изисква много по-строго кодиране в сравнение с AS 2.0

4. AS 3.0 се фокусира повече върху OOP в сравнение с AS 2.0

5. AS 3.0 е по-добър за големи проекти, докато AS 2.0 е по-лесен за малки проекти

6. AS 3.0 е малко по-труден за научаване от AS 2.0