C срещу C # | C Sharp срещу C езици
От 1950 г. насам са създадени много езици за програмиране, докато някои са чисто нови, а други са варианти на съществуващи в подкрепа на множество парадигми за програмиране. И C и C # са езици за програмиране, които бяха въведени като варианти на съществуващи езици. Известно е, че предшественикът на C е B, първоначално разработен от Кен Томпсън, с принос от Денис Ричи, а C # е проектиран с концепцията C-подобен обектно ориентиран език. C се използва за разработване на системен и приложен софтуер, докато C # е много по-добър за разработка на приложен софтуер.
C Език
C е език за програмиране с общо предназначение, който първоначално е разработен от покойния Денис Ричи в лабораториите Bell през 1972 г. Макар че идеята на езика е била да поддържа удобно за потребителя системно програмиране, той се използва за големи програми в различни области.
C е въведен език, където присъстват както основни, така и производни типове данни, а изразите се формират от оператори и операнди. C е структурен език за програмиране, който осигурява основни конструкции за контрол на потока с ако не, превключвайте, докато и т.н.. В допълнение, входът и изходът могат да бъдат насочени към терминала или към файловете, а свързаните данни могат да се съхраняват заедно в масиви или структури. Програмата се поддържа с функции, които ще върнат стойности на основни типове, структури, обединения или указатели. И функциите са рекурсивно да се избират.
C е лек език и C програма се състои от изходни файлове и заглавни файлове. Компилацията на C започва с препроцесора на C замества макроси в програмните файлове. Тогава компилаторът C преобразува кода в кода за сглобяване. Асемблерът преобразува кода за сглобяване в обектния код, преди редакторът на връзки да комбинира библиотечните функции или функции, определени в други изходни файлове, посочени от изходния код на програмата (с main ()), за да създаде изпълним файл.
C # Език
C # е разработен от Microsoft, чийто екип за разработка се ръководи от Anders Hejlsberg. C # е обектно-ориентиран език за програмиране, който предлага много добри функции като проверка на границите на масива, силна проверка на типа и автоматично събиране на боклука. Това е наистина език на високо ниво за разработчиците поради здравината на софтуера, дълготрайността и производителността на програмистите.
Програмите на C # се организират с помощта на пространства от имена, които предлагат йерархични средства за организиране на елементи на една или повече програми.
Езикът поддържа главно два типа: типове стойности и референтни типове. Той поддържа бокс и un-boxing чрез прилагането на променливи като обекти. Той поддържа C ++ шаблони чрез Generics, които са много важни за общо програмиране. Въпреки че езикът няма изричен препроцесор, дефинирането на символа на препроцесора се поддържа.
В C # изходният код се компилира в CIL (общ междинен език) код, а по време на изпълнение този CIL код се преобразува в машинен код с помощта на компилатор JIT (Just In Time). Тази компилация преди време за изпълнение трябва да се извърши на компютъра, на който програмата трябва да се изпълни, защото ще оцени характеристиките на машината (процесор, памет и т.н.), за да генерира код, който е по-ефективен.
Каква е разликата между C и C #? • C # е обектно ориентиран език за програмиране, докато C е структурен език. • C може да има достъп до ниски нива на операционната система, което го прави по-добро в сравнение с C #. • C # е „управляван“ език, което означава, че кодът се компилира в междинна форма, която след това работи на виртуална машина. Този конкретен VM е известен като "CLR" или общ език за изпълнение. Но C е 'неуправляем' език, където кодът е компилиран в родния си вид. • В настоящия контекст C се използва за системно програмиране и критични за работата програми, докато C # предлага решения за уеб, десктоп и мобилни устройства. • C предлага силна манипулация на показалеца и аритметика, докато C # предлага само указатели в опасен режим. • Управлението на паметта не е задължение на програмиста в C #, което се поддържа от събирането на боклука. • C поддържа макрос, който C # не. • Концепцията за глобални променливи, функции и константи се избягва в C #, като се заменя със статични членове на публичните класове. • C позволява аргументи по подразбиране на функционалните параметри. • В C # присъстват проверка на обвързани масиви и дефинирани типове размери. • C # предлага разширена информация за време на изпълнение и размисъл. • C е доста лек език, докато C # е огромен. • C # има вградена поддръжка за резба. • В C # аритметичните операции могат да бъдат проверени за преливания. • C # концептуализира всички типове данни към обекти, което от своя страна поддържа множество манипулации на типа данни. |