Най- ключова разлика между Oculus Rift и PlayStation VR е, че Разривът на Oculus е по-скъп и трябва да се подпомага от мощен компютър. Той също така предлага дисплей с по-висока разделителна способност, повече сензори и повече свързаност, докато PlayStation VR може да поддържа по-висока скорост на опресняване и в същото време е по-евтина алтернатива.
И двете тези слушалки, Oculus Rift и PlayStation VR, имат много подобни характеристики на хартия. Игрите, налични и на двете устройства, обаче са различни. Разривът Oculus вече е пуснат, докато VR PlayStation ще бъде наличен след няколко месеца. Въпрос е само кога потребителят би искал да се присъедини към VR клуба и каква цена иска да предложи.
Както Oculus rift, така и PlayStation VR се предлагат с впечатляващ хардуер и функции. Но коя е най-добрата VR от двете? Кой ще циментира мястото си като ВР на бъдещето? Нека да разберем от следващия раздел.
Устройството е предназначено главно за един екран, който е разделен на две. Разривът се предлага с резолюция 2160 X 1200 пиксела и 1920 X RGB X 1080. Свързването на слушалките може да се постигне с помощта на USB или HDMI интерфейс. Разривът се предлага с вградени високоговорители на самото устройство. Разривът се захранва също от магнитометър и система за проследяване. Устройството е проектирано по такъв начин, че да осигури оптимално потапящо изживяване от визуална и аудио гледна точка на устройството. С разрива идва стандартният контролер Xbox One. Той се предлага и с контролера за движение Oculus Touch за по-добро присъствие в наличното пространство.
Дисплеят играе основна роля във всяко устройство за виртуална реалност, намерено на пазара. Основни функции като разделителна способност, честота на опресняване и закъснение трябва да бъдат просто перфектни, за да дадат на потребителя усещане за присъствие във виртуалната реалност. Устройството се предлага с OLED дисплей. Зрителното поле, осигурено от дисплея, е 100 градуса. Разривът идва с резолюция 2160 X 1200 пиксела. В сравнение с другите VR слушалки на пазара, разделителната способност на рифта е фактор, който му дава предимство пред другото устройство.
Ако VR устройствата не осигуряват правилна скорост на опресняване, това ще доведе до заболяване при движение, което няма да бъде идеално потребителско изживяване. Ако скоростта на опресняване е бавна, произведените изображения ще бъдат мудни и плуващи. Това ще причини гадене на потребителя. Скоростта на опресняване на Rift е 90 Hz за око. Предимството на разрива е, че хардуерът му може да бъде надстроен и модифициран, за да бъде по-мощен. Хардуерът на Rift включва Nvidia GTX 970 или AMD 290, процесора intel i5 4590, минимална памет от 8 GB, а операционната система е сервизния пакет 1 или по-добър Window 7. Устройството ще бъде свързано към устройството с помощта на 1.3 HDMI порт, три USB 3.0 порта, един USB 2.0 порт.
Разривът е от скъпата страна и ще трябва да се захранва от мощен компютър, което ще увеличи разходите още повече. Цената може да предизвика притеснения за потребителите, които биха искали да се намокри в краката на VR.
Екранът е разделен на две. Ако трябва да разгледаме само едно око, разделителната способност е 960 X RGB X 1080 пиксела. Свързването на устройството може да се постигне с помощта на HDMI и USB порт. PlayStation се предлага със звукови слушалки със стерео захранване за звук. PlayStation VR използва камерата на PlayStation Eye камерата, за да захранва своята система за проследяване. Устройството се предлага с поддръжка за входове като геймпад и контролер за движение. PlayStation VR се поддържа от контролера Dual Stock 4 и контролера за движение PlayStation Move.
Дисплеят, който се предлага с PlayStation VR, се захранва от OLED. OLED дисплеите ще осигурят наситени цветове, както и страхотни контрастни нива. Зрителното поле, което устройството предоставя, е 100 градуса. Разделителната способност, която се предоставя от дисплея на устройството, е 1920 X 1080 пиксела.
Скоростта на опресняване на устройството е 90 Hz. PlayStation VR може да визуализира игри с честота на опресняване от 120 Hz. Въпреки че по-високата честота на опресняване може да изглежда привлекателна, хардуерът ще трябва да поддържа такава скорост на опресняване, за да осигури страхотна графика. PlayStation VR ще трябва да се използва като периферия към конзолата на Play Station 4 на Sony с малък процесор. Разривът ще трябва да се използва с компютър за игри, който е в състояние да осигури висока производителност. PlayStation 4 се предлага със статичен хардуер, който може да бъде недостатък за устройството. Скоростта на опресняване може да бъде ключов фактор, тъй като по-високата стойност ще осигури по-добро потребителско изживяване и усещане за потапяне.
PlayStation VR ще бъде по-евтиното редуване в сравнение с Oculus Rift. PlayStation 4, Move контролер и очната камера на Play Station ще са необходими със слушалките. Това ще бъде идеалното устройство за потребител, който притежава PlayStation 4.
Oculus Rift: Oculus Rift струва около $ 599, което също изисква мощен и скъп компютър, за да работи ефективно.
PlayStation VR: PlayStation VR ще струва около $ 399. Това ще изисква конзола PlayStation 4, контролер Move и камера на PlayStation Eye.
Rift ще струва повече, тъй като VR слушалки и мощен компютър ще дойдат с висока цена. Сравнително, PlayStation VR идва с по-ниска цена и ако потребителят има лукса да има PlayStation 4, това устройство трябва да.
Oculus Rift: Oculus Rift се захранва от OLED дисплей.
PlayStation VR: PlayStation VR се захранва от OLED дисплей. Размерът на панела е 5,7 инча.
Oculus Rift: Oculus Rift идва с резолюция 2160 X 1200.
PlayStation VR: PlayStation VR се предлага с резолюция 1920 X RGB X 1080.
Oculus Rift идва с по-висока разделителна способност, което го прави по-ясен и чист дисплей на двете.
Oculus Rift: Oculus Rift идва със скорост на опресняване 90 Hz на око.
PlayStation VR: PlayStation VR се предлага с честота на опресняване от 90 Hz, която може да бъде допълнително увеличена до 120 HZ по време на игра.
Oculus Rift: Рифът Oculus идва с видимо поле от приблизително 110 градуса.
PlayStation VR: PlayStation VR се предлага с видимо поле от приблизително 110 градуса.
Oculus Rift: Oculus Rift се предлага с акселерометър, жироскоп, магнитометър, сензор за проследяване на съзвездието.
PlayStation VR: PlayStation VR се предлага с акселерометър, жироскоп, система за следене на очи PlayStation.
Oculus Rift: Oculus Rift може да постигне свързаност с помощта на HDMI 1.3 порт, 3X USB 3.0 портове, 1 X USB 2.0 порт.
PlayStation VR: PlayStation VR може да постигне свързаност с помощта на HDMI порт и USB порт.
Oculus Rift: Oculus Rift може да поддържа устройства за въвеждане като контролера Oculus Touch, Xbox One.
PlayStation VR: PlayStation VR може да поддържа устройства за въвеждане като PlayStation Move и контролери с двоен шок 4.
Oculus Rift: Oculus Rift е достъпен за предварителна поръчка и е достъпен за сега.
PlayStation VR: PlayStation VR ще бъде наличен след 2016 година.
Oculus Rift | PlayStation VR | Предпочитан | |
Цена | 599 долара | 399 долара | PlayStation VR |
показ | OLED | OLED | - |
Резолюция | 2160 X 1200 | 1920 X RGB X 1080 | Oculus Rift |
Скорост на обновяване | 90 Hz | 90 Hz до 120 Hz | PlayStation VR |
Полезрение | 110 градуса | 110 градуса | - |
Сензори | Акселерометър, жироскоп, магнитометър, сензор за проследяване на съзвездието | Акселерометър, жироскоп, система за следене на очи PlayStation | Oculus Rift |
Свързаност | HDMI 1.3 порт, 3X USB 3.0 портове, 1 X USB 2.0 порт | HDMI и USB | Oculus Rift |
Вход | Oculus Touch, контролер Xbox One | PlayStation Move и контролер с двоен шок 4 | - |
наличност | На разположение | Октомври 2016 г. | Oculus Rift |