Паралелна срещу перспективна проекция
Човешките същества виждат всичко, използвайки перспективна проекция, където винаги има хоризонт и точката, в която всичко изглежда малко на разстояние, но голямо, когато е наблизо. Този тип проекция се използва в рисунките и наистина е евтина имитация на това как би изглеждал реалният свят, ако е нарисуван на хартия. Друг метод за създаване на реалистични визуални ефекти върху хартия се нарича успоредно проектиране. Този метод много наподобява виждането на далечен предмет с помощта на телескоп. Тази проекция прави светлинните лъчи, които влизат в очите, да бъдат почти успоредни, като по този начин губят ефекта на дълбочина. Този тип проекция се използва най-вече от изометрични игрални двигатели.
Перспективната проекция е вид рисунка, която графично приближава триизмерни обекти на двуизмерна повърхност, като хартия. Тук основното намерение на човека, който рисува линии на хартия, е да създаде визуално възприятие възможно най-близо до реалния обект.
Както беше казано преди, паралелното прожектиране е евтина имитация на реалния свят, тъй като игнорира степента на всички точки и се занимава с най-лесния начин за получаване на точката на екрана или на хартия. Поради тази причина паралелните проекции са много лесни за постигане и са добър заместител на перспективните прогнози в обстоятелства, при които или перспективната проекция не е възможна или където би изкривила строителството.
Разлика между паралелна проекция и перспективна проекция
Основната разлика между перспективни и паралелни проекции е, че перспективните проекции изискват разстояние между зрителя и целевата точка. Малките разстояния произвеждат страхотни перспективни ефекти, докато големите разстояния намаляват тези ефекти и ги правят леки. Най-просто казано, при паралелна проекция центърът на проекция е в безкрайност, докато в перспективната проекция центърът на проекция е в точка.