Разлика между изходния код и байт-кода

Ключова разлика - Изходен код срещу байткод
 

Компютърът е машина, която може да изпълнява задачи според инструкциите, предоставени от потребителя. Компютърна програма може да дава инструкции на компютъра. Това е набор от инструкции, написани с помощта на конкретен език за програмиране. Съществуват различни видове езици за програмиране. Повечето езици за програмиране са езици за програмиране на високо ниво. Програмите, написани на езици на високо ниво, са лесно разбираеми от човека или програмиста. Тези програми се наричат ​​изходен код. Те не са разбираеми от машината. Следователно, четената от човека и разбираема програма трябва да бъде преобразувана в машинно разбираем формат. Машинно разбираемият код е известен като машинен код. Езици за програмиране като C преобразува целия изходен код в машинен код с помощта на компилатор. Някои езици на програмиране преобразуват изходния код в междинен код и след това го превръщат в машинен код. В този процес междинният код е известен като байт код. Тази статия обсъжда разликата между изходния код и байт-кода. Най- ключова разлика между изходния код и байт-кода е това изходният код е съвкупност от компютърни инструкции, написани на езика за четене, програмируем от човека, докато байт кодът е междинният код между изходния код и машинния код, който се изпълнява от виртуална машина.

СЪДЪРЖАНИЕ

1. Преглед и ключова разлика
2. Какво е изходният код
3. Какво е Bytecode
4. Прилики между изходния код и байтовия код
5. Паралелно сравнение - Изходен код срещу байт код в таблична форма
6. Резюме

Какво е изходният код?

Написана е програма за решаване на проблем с изчисленията. Набор от програми е известен като софтуер. Програмистът трябва да има добро разбиране на изискванията, за да разработи софтуер. Въз основа на изискванията системата може да бъде проектирана. След това проектираната система се реализира с помощта на език за програмиране. Програмистът може да преобразува дизайна в набор от компютърни програми, използвайки езика за програмиране.

Тези програми са разбираеми от човека или от програмиста. Те имат синтаксис, който е подобен на английския език. Тази колекция от инструкции, написани с език, който може да се чете от човека, се нарича изходен код. Например езиците за програмиране като C и Java имат интегрирани среди за разработка (IDE) за разработване на програми. Възможно е също да пишете програми с помощта на обикновен текстов редактор. Тези програми са известни като Изходен код.

Какво е Bytecode?

Когато преобразувате езика за програмиране от изходния код в машинен код, някои езици на програмиране преобразуват изходния код в междинен код, известен като байт код. Java е един от основните езици за програмиране, който използва байтовия код. Процесът на конвертиране на изходния код в байт код е както следва.

Фигура 01: Изпълнение на програма в Java

В Java има виртуална машина, наречена Java Virtual Machine (JVM), която помага за стартиране на Java програми. Виртуална машина е подобна на инсталирана в системата операционна система. Когато стартирате програмата Java, компилаторът преобразува програмата на Java или изходния код в байт код на Java. Тогава JVM преобразува байтовия код в машинен код. Машинен код се изпълнява директно от компютъра. Байтовият код е написан за JVM. Не е специфичен за машината. Следователно байт кодът се изпълнява от различни платформи като Windows, Linux и Mac. Байтовият код има цифрови кодове, константи и референции, които кодират резултата от анализа и семантичния анализ.

Какви са приликите между изходния код и байт-кода?

  • И двете са свързани с компютърното програмиране.
  • И двете трябва да бъдат преведени в машинен код за компютъра за изпълнение на инструкциите.

Каква е разликата между изходния код и байт-кода?

Изходен код срещу Bytecode

Изходният код е съвкупност от компютърни инструкции, написани с език, който може да се чете от човека. Байт кодът е междинният код между изходния код и машинния код, който се изпълнява от виртуална машина.
 Разбираемост
Изходният код се чете от човека или от програмиста. Байтовият код е четим от виртуалната машина.
Поколение
Изходният код се генерира от човека. Байтовият код се генерира от компилатор.
 формат
Изходният код е под формата на обикновен текст с подобен синтаксис и коментари на английски език. Байтовият код има цифрови кодове, константи и референции, които кодират резултата от анализа и семантичния анализ.
Метод на изпълнение
Изходният код не се изпълнява директно от машината. Байтовият код се изпълнява от виртуална машина.
Скорост на изпълнение
Скоростта на изходния код е минимална от байт-кода. Скоростта на байт-кода е по-бърза от изходния код.
производителност
Производителността на изходния код не е много в сравнение с байт код. Производителността на байтовия код е по-висока от изходния код, тъй като е близка до машинния код.

резюме - Изходен код срещу байткод

Програмистът може да даде инструкции на компютъра с помощта на програми. Повечето програми са написани на езици за програмиране на високо ниво. Те са разбираеми от хората, но не и от компютъра. Следователно програмата трябва да се преобразува в машинно разбираем формат. В този процес различните езици използват различни методи. Някои езици за програмиране директно преобразуват програмата в машинен код. Други езици преобразуват програмата в междинен код и превеждат този междинен код в машинния код. Изходният код и байткодът са два общи термина в този процес. Разликата между изходния код и байт-кода е, че изходният код е съвкупност от компютърни инструкции, написани на езика за програмиране, който може да се чете от човека, докато байт-кодът е междинният код между изходния код и машинния код, който се изпълнява от виртуална машина.

Изтеглете PDF на изходния код срещу Bytecode

Можете да изтеглите PDF версията на тази статия и да я използвате за офлайн цели, съгласно цитираната бележка. Моля, изтеглете PDF версията тук: Разлика между изходния код и ByteCode

справка:

1. Java JDK, JRE и JVM. Налични тук

С любезност на изображенията:

1.'Java-изпълнение на програма'By Loboh - Собствена работа, (CC BY-SA 3.0) през Wikimedia на Commons