Разлики между DX9 и DX10

DX9 срещу DX10

Точно толкова е сигурно, че геймърите знаят за DirectX толкова, колкото знаят за фрагите и световните сфери. Визуалните и цялостните сензорни преживявания са също толкова важни за тях, колкото и играта. Някои дори могат да предпочитат по-реалистични визуализации, отколкото производителността на играта.

Интерфейси за програмиране на приложения или просто наричани API са необходими за работа с функции във връзка с мултимедия, видео и програмиране на игри. Microsoft DirectX е колекция от API-та за приложения на компютър с Microsoft и други свързани платформи за игри.

Всъщност има много видове API и те са с префикс „Direct“ (например DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D и т.н.). Така колекцията е кръстена с X, както в DirectX, където X означава всяко конкретно име на API.

Две от по-новите версии DirectX (DX) бяха DX9 и DX10 и ние ще се опитаме да хвърлим малко светлина върху различията им.

Първоначалната фаза на DX9 беше освободена на 19 декември 2002 г. и тя беше последвана от версиите 9.0a, 9.0b и 9.0c. 9.0a и 9.0b бяха пуснати близо до датите на другия през 2003 г. 9.0c в крайна сметка беше разработен за Windows XP Service Pack 2 и 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 и за конзолата Xbox 360. Тя трябва да трябва да се отбележи, че сервизният пакет 3 DX9 излезе много по-късно, през 2008 г..

Първоначалният DX10 всъщност беше пуснат около година и половина преди DX9.0c за сервизен пакет 3. Първоначалното издание на DX10 беше изключително Windows Vista. Следващото проследяване на DX10 беше за Windows Vista Service Pack 1 и Windows Server 2008. Скоро ще последва DX10 за Windows Vista Service Pack 2. Последните две версии включваха Direct3D 10.1.

DX9 вече се счита за отличен в днешните стандарти. Кодовият му път е наистина впечатляващ и забележимо привлекателен. Когато излезе, хората просто бълнуват за неговите възможности. Въпреки това, в тези времена на постоянно подобрение и иновации, е лесно да замените продуктите с по-нови, тъй като въвеждането на DX10 просто постави DX9 в тъмен ъгъл.

Ръцете надолу, качеството на графиката, което DX10 генерира във Vista, е отдалечено по-добро от по-ранния си колега. Vista може да се представи адекватно с DX9, но визуалното изживяване на потребителите, особено сред геймърите, е почти кинематографично с DX10 в Vista. За съжаление, DX10 няма да работи правилно в Windows XP, тъй като се нуждае от модел на драйвери, наличен в Vista и по-късно Windows OS.

В DX10 ефектите и осветлението на частиците са наистина потресаващи и работят подходящо за много от визуално взискателните игри.

Резюме:

1. Първата DX9 беше представена през декември 2002 г., докато първата версия на DX10 беше през ноември 2006 г..
2. Първоначалната версия на DX10 беше направена изключително за Windows Vista, а по-късно беше последвана от Vista SP1 и SP2, както и с Windows Server 2008.
3. DX9 също има различни под-версии - 9.0a, 9.0b и 9.0c. DX9.0c също има няколко версии.
4. DX9 разглежда главно операционната система Windows XP, докато DX10 няма да работи правилно за Windows XP.
5. DX10 за Vista осигурява повече визуално качество и почти кинематографично изживяване.
6. DX10 е впечатляващ сам по себе си, но DX9 го оставя в праха.