Всички статии - Страница 2535
Agile и scrum са двете важни управленски практики или концепции, свързани с управлението на проекти и разработването на софтуер за организациите или фирмите. Какво е Agile? Agile е подход за...
Agile срещу Scrum Agile и Scrum са термини, използвани в управлението на проекти. Методиката Agile използва инкрементални и итеративни каданси, които се наричат ​​също спринтове. Scrum, от друга страна, е...
Корпоративният свят се разраства с всеки изминал ден и с бързо променящата се корпоративна екосистема, големите организации се стремят да вдигнат в крайна сметка своите бизнес и производствени процеси. Йерархията...
За да разберем по-добре разликата между двете, нека да погледнем назад към ерата преди Agile. Въпреки че и двете са най-често срещаните терминологии, използвани при разработването на софтуер, те не...
Агресивно срещу пасивно срещу настойчиво поведение   Разликата между агресивно, пасивно и асертивно поведение може да бъде идентифицирана от различните реакции, които човек изразява към дадена ситуация. Човешкото поведение може...
Агресия срещу насилие Агресията и насилието са станали щафета на съвременните общества с деца и възрастни, които нараняват другите и причиняват вреда на невинни хора чрез насилствено поведение. Психолозите и...
Агресия срещу увереност Агресията и асертивността са две думи, които често се бъркат, когато става въпрос за значенията и употребата им, въпреки че има разлики между тези два термина. Първо...
Ключова разлика - агрегация срещу композиция на Java Агрегацията е асоциация между два обекта, която описва връзката „има-а“. Съставът е по-специфичният тип агрегация, който предполага собственост. Най- ключова разлика между...
Агрегация Vs Състав Както обобщаването, така и съставът са думи, които могат да опишат чувство за собственост. Въпреки това, агрегирането предполага само частична собственост върху нещо, защото именно композицията диктува...
Ключова разлика - агрегация срещу състав   Обектно-ориентираното програмиране (OOP) е често срещана парадигма в разработването на софтуер. Обектът е екземпляр от клас. Не е възможно да се създават обекти...