Моделиране срещу симулация
Моделирането (моделирането) и симулациите са две тясно свързани компютърни приложения, които играят основна роля в науката и инженерството днес. Те помагат на учените и инженерите да намалят разходите и времето за потребление на изследвания. Те също са полезни за обикновените хора да разбират и да бъдат обучени за нещо лесно.
моделиране
Моделирането е създаване на 'модел', който представлява обект или система с неговите всички или подмножество от свойства. Моделът може да е абсолютно същият като оригиналната система или понякога приближенията го правят отклонение от реалната система. Като пример, компютърен модел на кораб може да осигури 3D визуализация на кораба, така че потребителят да може да се върти и да увеличава, за да получи ясна представа за размерите на кораба. Математическият модел е нещо различно от 3D модела. Математически модел описва система с уравнения
Моделирането може да намали цената на един процес и да ускори напредъка. Като пример, когато трябва да изградите кораб, можете да създадете няколко модела от него и да намерите най-доброто решение. Това не е възможно при липса на модели, защото не можете да построите няколко кораба и да изберете един в действителност. Затова настоящите дизайнери са в състояние да оптимизират дизайна си.
симулация
Симулацията е техника за изучаване и анализиране на поведението на реален свят или въображаема система чрез имитирането му на компютърно приложение. Симулация работи върху математически модел, който описва системата. При симулация се променя една или повече променливи на математическия модел и се наблюдават промени в други променливи. Симулациите позволяват на потребителите да предвидят поведението на реалната система. Като пример, поведението на кораба може да се симулира с помощта на математически модел описва управляващите закони на физиката (статистика и динамика на флуидите). Потребителите могат да променят променливата като скорост, тегло и да наблюдават стабилността на кораба.
Симулациите се използват и за обучение на хора за някои специфични дейности и реагиране на неочаквани ситуации. Примери за такива симулации са симулатори на автомобили и полети, обучаващи водачи и пилоти.
Симулациите помагат на дизайнерите да оптимизират своите системи, като правят необходимите промени и постигат добри резултати. Те могат да изпробват различни модели, като същевременно променят свойствата във виртуална среда, така че да се спестят пари и време. Потребителите могат да изпълняват симулации по-бавно или по-бързо от реалния свят и това може да помогне да се разберат повече подробности.
Разлика между моделиране и симулация 1. И компютърното моделиране, и симулациите са компютърни приложения, които представляват реален свят или въображаема система. 2. Както компютърното моделиране, така и симулациите помагат на дизайнерите да спестят време и пари. 3. Симулация е промяна на една или повече променливи на даден модел и наблюдение на получените промени. 4. Въпреки че моделът винаги се опитва да представи действителната система, симулация може да се опита да наблюдава резултатите, като прави невъзможни (в реалния свят) промени. 5. Моделът може да се счита за статичен, а симулацията може да се счита за динамична, тъй като променливите на симулация се променят винаги.
|