Мултимедия срещу Hypermedia
И мултимедията, и хипермедията са често срещани термини в нашите технически жаргони и въпреки че значението им може да изглежда съвпада, има значителна разлика между двете понятия. Мултимедията е представянето на текст, графика, анимации, аудио и видео с помощта на компютри по интегриран начин, в компютрите, докато хипермедията е компилация на горните носители по взаимосвързан начин. В една перспектива хипермедията е подмножество от мултимедия.
Повече за мултимедията
Като цяло мултимедията е използването на компютри или свързани устройства за представяне на текст, аудио, видео, анимация, интерактивни функции и неподвижни изображения. Мултимедията е разделена на линейни и нелинейни медии. Медия с линейно съдържание прогресира без никакъв контрол или промяна от потребителя, като филм в театър. С нелинейните мултимедийни системи медиите взаимодействат с потребителя и реагират на потребителските входове. Hypermedia е приложение на мултимедия с нелинейно съдържание.
Слайд презентацията е пример за елементарно ниво на мултимедията, където информацията се представя като графика или анимация, интегрирана със звук или видео. Този цялостен подход на представяне дава широко приложение на мултимедията в съвременното общество.
Образованието е основно поле, използващо мултимедия, където се осигурява обучение над мултимедийно съдържание. Такива обучения са известни като компютърни обучения. В инженерството и науките графичните симулации се използват за моделиране на реални сценарии или явления, за да се даде по-добро разбиране. В медицината хирургията се обучава с помощта на виртуална среда, без да се засяга пряко човек. Пилотите и друг персонал с взискателни характеристики могат да бъдат обучени във виртуални среди, където системите са базирани на мултимедийни технологии.
Повече за Hypermedia
Hypermedia е използването на текст, данни, графика, аудио и видео като елементи на разширена хипертекстова система, в която всички елементи са свързани, където съдържанието е достъпно чрез хипервръзки. Текст, аудио, графика и видео са свързани помежду си, създавайки компилация от информация, която обикновено се счита за нелинейна система. Съвременната световна мрежа е най-добрият пример за хипермедията, където съдържанието е през повечето време интерактивно, следователно нелинейно. Хипертекстът е подмножество на хипермедия и терминът е използван за първи път от Тед Нелсън през 1965г.
Съдържанието на Hypermedia може да бъде разработено с помощта на определен софтуер като Adobe Flash, Adobe Director и Macromedia Authorware. Някои бизнес софтуер като Adobe Acrobat и Microsoft Office Suite предлага ограничени функции за хипермедия с хипервръзки, вградени в самия документ.
Разлика между мултимедия и хипермедия
• Мултимедия е представянето на медия като текст, изображения, графика, видео и аудио чрез използване на компютри или устройства за обработка на информация (напр. Смарт телефони)
• Hypermedia е използването на усъвършенствана форма на хипертекст като взаимосвързани системи за съхранение и представяне на текст, графика и други типове медии, където съдържанието е свързано помежду си чрез хипервръзки
• Мултимедията може да бъде в линеен или нелинеен формат на съдържание, но хипермедията е само в нелинеен формат на съдържанието
• Hypermedia е приложение за мултимедия, следователно подмножество от мултимедия